[1]
شریفی هشجین م. et al. 1401. طراحی الگوی بازی آفرینی در بازاریابی دیجیتال با استفاده از نظریه داده بنیاد. مدیریت پویا و تحلیل کسب و کار. 3, 3 (Mar. 1401), 195–210.