شهابی الهه, et al. “بررسی تاثیر فعالیت‌های بازاریابی گیمیفیکیشن بر رفتار کاربران (مطالعه موردی: کاربران شبکه اجتماعی دولینگو)”. مدیریت پویا و تحلیل کسب و کار, Dec. 1404, pp. 1-15, https://dmbaj.org/index.php/dmba/article/view/194.